성공 사례

"완벽한 솔루션"
현재 생산: ORIA 사례 연구

프레젠트 데이 프로덕션은 에섹스 시골 지역에 위치한 돌비 애트모스 믹싱 및 마스터링 스튜디오로, 기술 디렉터 제임스 뉴젠트와 마스터링 엔지니어 마크 애쉬필드가 운영하고 있습니다.

 

두 사람 모두 열렬한 오디오 매니아로서 자체 제작 모니터를 제조 및 판매하는 한편, 'PresentDayProduction' 유튜브 채널을 운영하며 구독자 수를 무려 4만 7,500명까지 늘렸고 현재까지 400만 회 이상의 조회수를 기록하고 있다. 이 채널에서 그들은 스튜디오 장비를 리뷰하고 인터뷰를 진행하며 몰입형 오디오 분야로의 자신들의 진출 과정을 기록하고 있다.

 

지난 몇 년간 그들은 자체 돌비 애트모스 시스템을 구축하고 운영해 왔습니다. 현재는 거의 100%의 작품이 애트모스 믹싱을 거쳐 출시됩니다.

 

장점, 문제점, 복잡성, 비용… 그들은 모든 것을 겪어왔습니다! 그런데 ORIA에 대해 이야기할 때, 마크는 Audient 오디오 인터페이스와 모니터 컨트롤러에 대한 자신의 열렬한 찬사에 스스로도 놀랐습니다. "이건 아마도 제가 랙에 설치한 장비 중 가장 흥미로운 스튜디오 장비일 겁니다"라고 그는 말합니다.

 

여기서 마크와 제임스가 Audient ORIA가 자신들에게 Audient 변화를 가져왔는지 이야기합니다.

오리아 이전

우리 같은 홈 프로듀서나 소규모 프로젝트 스튜디오가 돌비 애트모스 포맷 작업에 주저하게 만드는 주요 요인이 하나 있습니다. 컴퓨터의 DAW에서 스피커로 오디오를 출력하는 데만도 엄청난 비용이 듭니다. 여기에 작업실 캘리브레이션에 필요한 고가의 하드웨어나 프로젝트 내보내기 전에 우회해야 하는 소프트웨어까지 추가됩니다. 헤드폰 연결이나 볼륨 조절 같은 사소한 작업에도 추가 비용이 발생하는데, 이 모든 것이 합쳐지면 상당한 금액이 됩니다.

 

현재 프로덕션에서는 시중에 나와 있는 '돌비 애트모스 호환' 인터페이스 중 하나를 선택할 수도 있었습니다. 그러나 이들 제품은 모두 고가이며, 일반적으로 기존 제품에 추가된 후속 조치에 불과한 타협된 솔루션이지 맞춤형 독립형 솔루션은 아닙니다.

 

현재 제작사에서 운영할 수 있는 '가장 단순한' 시스템은 Sonifex 16채널 Dante-AES 인터페이스를 Dante 가상 사운드 카드를 사용하는 Mac에 연결한 후, 해당 AES 출력을 Trinnov MC Pro로 전송하여 공간 보정을 수행하는 방식이었습니다.

 

괜찮아. 작동해.

 

그러나 이 장비 세트의 총액은 거의 15,000파운드에 달하는데도, 별도의 전통적인 인터페이스로 다시 연결하지 않고서는 헤드폰으로 모니터링할 수 없었습니다. 또한 트리노브(Trinnov)용 하드웨어 리모컨에 추가로 1,000파운드를 지출하지 않고서는 음량을 직접 조작할 수 있는 물리적 컨트롤도 전혀 없었습니다.

 

그러니까… 별로 좋지 않네.

우리가 찾고 있던 것

몰입형 오디오를 위해 처음부터 설계된 오디오 인터페이스.

 

DAW를 실행 중인 호스트 컴퓨터에 쉽고 안정적으로 연결되어 최대 16개의 출력을 제공할 수 있는 장치.

 

마스터링 등급의 초투명 아날로그 출력 또는 AES 및/또는 Dante를 통한 디지털 출력 중 선택할 수 있는 옵션을 원했으며, 일반적인 헤드폰 다운믹스를 통해 이를 쉽게 확인할 수 있는 기능을 원했습니다.

 

장치 전면부에 마이크 입력 단자가 내장되어 있어, 필요 시 측정용 마이크를 연결하여 공간 보정을 수행할 수 있습니다.

 

최소한의 방음 및 스피커 캘리브레이션으로 스피커의 시간 정렬을 가능하게 하고, 필요한 경우 기본적인 EQ 수행할 수 있도록 합니다(호스트 컴퓨터에서 우회해야 한다는 점을 기억할 필요가 없도록).

 

우리는 작은 공간에서 저음 응답이 제한된 소형 스피커를 사용해야 할 경우, 고음역 또는 서라운드 스피커의 저음을 서브우퍼로 관리하고 전달할 수 있는 기능을 원했습니다.

 

그리고 직관적이고 이해하기 쉬운 앱(저조차도 사용할 수 있을 정도로)으로, DAW가 설치된 컴퓨터나 iPad 같은 외부 기기에서 장치를 제어할 수 있게 해줍니다.

 

그리고 볼륨 노브. 꼭 있어야 해.

첫인상

ORIA를 처음 연결했을 때 가장 먼저 확인한 것은 Mac Mini에서 Apple Music을 통해 상업용 Dolby Atmos 믹스를 실제로 감상할 수 있는지 여부였습니다. 우린 ORIA를 USB로 연결하고 소프트웨어를 설치했다. 그리고 예상대로, macOS의 오디오 미니 설정에서 출력을 구성하자마자 ORIA에 12개의 화려한 서라운드 미터가 켜졌다! 애플 뮤직에서 5.1보다 높은 사운드를 얻기 위해 다른 인터페이스를 몇 시간씩 만지작거려야 했던 점을 생각하면, ORIA가 그냥 박스에서 꺼내자마자 바로 작동한다는 사실은 꿈만 같았다.

 

이제 복잡한 타사 소프트웨어나 Dante, 또는 소비자용 Atmos 디코더에 연결된 Apple TV 없이도 최대 7.1.4 구성의 상업적으로 출시된 Atmos 믹스를 감상할 수 있습니다.

 

이뿐만 아니라, Studio One에서 헤드폰 바이노럴 재생과 동시에 완전한 7.1.4 Dolby Atmos 스피커 재생이 가능하다는 점은 Audient 헤드폰 소켓 중 하나를 채널 17+18에 연결 Audient 덕분에, 우리는 창의성을 최우선으로 작업할 수 있으며 복잡한 메뉴나 번거로운 패칭으로 인해 작업 속도가 느려지지 않습니다. 헤드폰으로 전환하기 위해 재생을 멈출 필요가 없습니다. ORIA는 워크플로우와 효율성을 핵심으로 설계되었으며, 몇 달간 사용해 본 후에는 그 점이 더욱 분명해집니다.

 

이건 판도를 바꿀 만한 제품입니다: 그냥 잘 작동하죠. 우리 같은 고객이 원하는 것을 귀 기울여 듣는 사람들이 설계했습니다.

“오리아는 워크플로우와 효율성을 핵심으로 설계되었으며, 몇 달간 사용해 본 후에는 그 점이 더욱 분명해집니다.” ~ 제임스 뉴젠트

현재데이프로덕션 기술 감독

케이블 설치

ORIA 앱에서 AES 출력을 재패치할 수 있는 기능 역시 신의 선물과 같습니다. 이는 스피커를 페어링할 때 왼쪽에서 오른쪽, 왼쪽 와이드에서 오른쪽 와이드, 왼쪽 사이드에서 오른쪽 사이드, 리어 등으로 연결할 때 케이블을 방 안을 가로질러 지그재그로 연결할 필요가 없음을 의미하기 때문입니다.

 

케이블을 방 길이에 따라 왼쪽에서 왼쪽 측면, 왼쪽 후면으로 연결하고, 오른쪽 채널도 동일하게 처리하면 됩니다. 센터와 LFE 채널은 다른 한 쌍에 깔끔하게 배치하고, 높이 채널은 또 다른 두 쌍에 배치하세요. 케이블이 적을수록 = 복잡함이 줄어들고 = 스트레스도 줄어듭니다.

일상

실제로 스튜디오의 핵심 장비가 될 수 있습니다. Atmos 작업뿐만 아니라 필요 시 녹음 작업에도 활용 가능합니다. ORIA는 스테레오 마스터링과 Atmos 작업 모두를 위해 도입한 이후로 제 마스터링 룸의 핵심 장비로 자리잡았습니다.

 

그냥 존재하지 않는 것처럼 들리면서, 성능과 신뢰성 모두에서 확고부동합니다. 다가오는 돌비 애트모스 스튜디오 구축을 위해 필수 장비 추천을 요청하는 분이 있다면, 오리아는 항상 최우선 추천 목록에 올라 있습니다.

마지막 생각

Audient 이를 Audient 완벽한 해결책을 제시했습니다. 가격 경쟁력이 매우 뛰어나며, ORIA가 탁월하게 구현하는 기능과 이 수준의 음질을 달성하기 위해 현재 필요한 모든 장비 비용을 합산하면 오히려 매우 합리적인 가격입니다.

 

돌비 애트모스를 두고 망설여 왔고, 스피커 시스템 구매 예산은 있지만 합리적인 가격에 고품질, 안정적이며 사용하기 쉬운 오디오 인터페이스와 모니터 컨트롤러를 기다려 왔다면, 바로 이것이 답입니다.

 

이것이 몰입형 오디오 분야로 진출하려는 스튜디오들이 간절히 원해왔던 솔루션입니다. Audient 설계도면으로 Audient 최종 사용자에게 필요한 것이 무엇인지 물었고, 그 결과 매우, 매우 정확하게 구현해냈습니다.

 

필요한 모든 기능을 갖추고 그 이상을 제공하며, Audient 팀은 우리 최종 사용자들이 원하는 바를 Audient . 그리고 그들은 정말 완벽하게 해냈습니다. 정말이지, 이건 완벽해요. 그들은 정말, 정말 진심으로 완벽하게 해냈습니다.

 

Audient 몰입형 오디오에 딱 맞는 인터페이스를 만드는 데 탁월한 성과를 Audient . 저희는 이 제품에 진심으로 기대를 걸고 있습니다. 모든 요건을 충족할 뿐만 아니라 음질 또한 훌륭합니다.

 

우린 정말 좋아해요.

"이 제품에 대해 진심으로 기대가 큽니다. 모든 조건을 충족할 뿐만 아니라 소리가 환상적입니다."
~ Mark Ashfield

믹싱 및 마스터링 엔지니어

오리아(ORIA)는 혁신적인 기능뿐만 아니라 Atmos 믹싱을 보다 접근성 높고 효율적으로 만들어주는 능력으로 두각을 나타내며, 오디오 제작 장비의 새로운 기준을 제시합니다. 이는 Audient( Audient사운드 분야에서 가능한 한계를 넓히려는 노력을 증명하는 사례입니다.

“완벽한 해결책”

현재 생산: ORIA 사례 연구

프레젠트 데이 프로덕션은 에섹스 시골 지역에 위치한 돌비 애트모스 믹싱 및 마스터링 스튜디오로, 기술 디렉터 제임스 뉴젠트와 마스터링 엔지니어 마크 애쉬필드가 운영하고 있습니다.

 

두 사람 모두 열렬한 오디오 매니아로서 자체 제작 모니터를 제조 및 판매하는 한편, 'PresentDayProduction' 유튜브 채널을 운영하며 구독자 수를 무려 4만 7,500명까지 늘렸고 현재까지 400만 회 이상의 조회수를 기록하고 있다. 이 채널에서 그들은 스튜디오 장비를 리뷰하고 인터뷰를 진행하며 몰입형 오디오 분야로의 자신들의 진출 과정을 기록하고 있다.

 

지난 몇 년간 그들은 자체 돌비 애트모스 시스템을 구축하고 운영해 왔습니다. 현재는 거의 100%의 작품이 애트모스 믹싱을 거쳐 출시됩니다.

 

장점, 문제점, 복잡성, 비용… 그들은 모든 것을 겪어왔습니다! 그런데 ORIA에 대해 이야기할 때, 마크는 Audient 오디오 인터페이스와 모니터 컨트롤러에 대한 자신의 열렬한 찬사에 스스로도 놀랐습니다. "이건 아마도 제가 랙에 설치한 장비 중 가장 흥미로운 스튜디오 장비일 겁니다"라고 그는 말합니다.

 

여기서 마크와 제임스가 Audient ORIA가 자신들에게 Audient 변화를 가져왔는지 이야기합니다.

오리아 이전

우리 같은 홈 프로듀서나 소규모 프로젝트 스튜디오가 돌비 애트모스 포맷 작업에 주저하게 만드는 주요 요인이 하나 있습니다. 컴퓨터의 DAW에서 스피커로 오디오를 출력하는 데만도 엄청난 비용이 듭니다. 여기에 작업실 캘리브레이션에 필요한 고가의 하드웨어나 프로젝트 내보내기 전에 우회해야 하는 소프트웨어까지 추가됩니다. 헤드폰 연결이나 볼륨 조절 같은 사소한 작업에도 추가 비용이 발생하는데, 이 모든 것이 합쳐지면 상당한 금액이 됩니다.

 

현재 프로덕션에서는 시중에 나와 있는 '돌비 애트모스 호환' 인터페이스 중 하나를 선택할 수도 있었습니다. 그러나 이들 제품은 모두 고가이며, 일반적으로 기존 제품에 추가된 후속 조치에 불과한 타협된 솔루션이지 맞춤형 독립형 솔루션은 아닙니다.

 

현재 제작사에서 운영할 수 있는 '가장 단순한' 시스템은 Sonifex 16채널 Dante-AES 인터페이스를 Dante 가상 사운드 카드를 사용하는 Mac에 연결한 후, 해당 AES 출력을 Trinnov MC Pro로 전송하여 공간 보정을 수행하는 방식이었습니다.

 

괜찮아. 작동해.

 

그러나 이 장비 세트의 총액은 거의 15,000파운드에 달하는데도, 별도의 전통적인 인터페이스로 다시 연결하지 않고서는 헤드폰으로 모니터링할 수 없었습니다. 또한 트리노브(Trinnov)용 하드웨어 리모컨에 추가로 1,000파운드를 지출하지 않고서는 음량을 직접 조작할 수 있는 물리적 컨트롤도 전혀 없었습니다.

 

그러니까… 별로 좋지 않네.

우리가 찾고 있던 것

몰입형 오디오를 위해 처음부터 설계된 오디오 인터페이스.

 

DAW를 실행 중인 호스트 컴퓨터에 쉽고 안정적으로 연결되어 최대 16개의 출력을 제공할 수 있는 장치.

 

마스터링 등급의 초투명 아날로그 출력 또는 AES 및/또는 Dante를 통한 디지털 출력 중 선택할 수 있는 옵션을 원했으며, 일반적인 헤드폰 다운믹스를 통해 이를 쉽게 확인할 수 있는 기능을 원했습니다.

 

장치 전면부에 마이크 입력 단자가 내장되어 있어, 필요 시 측정용 마이크를 연결하여 공간 보정을 수행할 수 있습니다.

 

최소한의 방음 및 스피커 캘리브레이션으로 스피커의 시간 정렬을 가능하게 하고, 필요한 경우 기본적인 EQ 수행할 수 있도록 합니다(호스트 컴퓨터에서 우회해야 한다는 점을 기억할 필요가 없도록).

 

우리는 작은 공간에서 저음 응답이 제한된 소형 스피커를 사용해야 할 경우, 고음역 또는 서라운드 스피커의 저음을 서브우퍼로 관리하고 전달할 수 있는 기능을 원했습니다.

 

그리고 직관적이고 이해하기 쉬운 앱(저조차도 사용할 수 있을 정도로)으로, DAW가 설치된 컴퓨터나 iPad 같은 외부 기기에서 장치를 제어할 수 있게 해줍니다.

 

그리고 볼륨 노브. 꼭 있어야 해.

첫인상

ORIA를 처음 연결했을 때 가장 먼저 확인한 것은 Mac Mini에서 Apple Music을 통해 상업용 Dolby Atmos 믹스를 실제로 감상할 수 있는지 여부였습니다. 우린 ORIA를 USB로 연결하고 소프트웨어를 설치했다. 그리고 예상대로, macOS의 오디오 미니 설정에서 출력을 구성하자마자 ORIA에 12개의 화려한 서라운드 미터가 켜졌다! 애플 뮤직에서 5.1보다 높은 사운드를 얻기 위해 다른 인터페이스를 몇 시간씩 만지작거려야 했던 점을 생각하면, ORIA가 그냥 박스에서 꺼내자마자 바로 작동한다는 사실은 꿈만 같았다.

 

이제 복잡한 타사 소프트웨어나 Dante, 또는 소비자용 Atmos 디코더에 연결된 Apple TV 없이도 최대 7.1.4 구성의 상업적으로 출시된 Atmos 믹스를 감상할 수 있습니다.

 

이뿐만 아니라, Studio One에서 헤드폰 바이노럴 재생과 동시에 완전한 7.1.4 Dolby Atmos 스피커 재생이 가능하다는 점은 Audient 헤드폰 소켓 중 하나를 채널 17+18에 연결 Audient 덕분에, 우리는 창의성을 최우선으로 작업할 수 있으며 복잡한 메뉴나 번거로운 패칭으로 인해 작업 속도가 느려지지 않습니다. 헤드폰으로 전환하기 위해 재생을 멈출 필요가 없습니다. ORIA는 워크플로우와 효율성을 핵심으로 설계되었으며, 몇 달간 사용해 본 후에는 그 점이 더욱 분명해집니다.

 

이건 판도를 바꿀 만한 제품입니다: 그냥 잘 작동하죠. 우리 같은 고객이 원하는 것을 귀 기울여 듣는 사람들이 설계했습니다.

“오리아는 워크플로우와 효율성을 핵심으로 설계되었으며, 몇 달간 사용해 본 후에는 그 점이 더욱 분명해집니다.” ~ 제임스 뉴젠트

현재데이프로덕션 기술 감독

케이블 설치

ORIA 앱에서 AES 출력을 재패치할 수 있는 기능 역시 신의 선물과 같습니다. 이는 스피커를 페어링할 때 왼쪽에서 오른쪽, 왼쪽 와이드에서 오른쪽 와이드, 왼쪽 사이드에서 오른쪽 사이드, 리어 등으로 연결할 때 케이블을 방 안을 가로질러 지그재그로 연결할 필요가 없음을 의미하기 때문입니다.

 

케이블을 방 길이에 따라 왼쪽에서 왼쪽 측면, 왼쪽 후면으로 연결하고, 오른쪽 채널도 동일하게 처리하면 됩니다. 센터와 LFE 채널은 다른 한 쌍에 깔끔하게 배치하고, 높이 채널은 또 다른 두 쌍에 배치하세요. 케이블이 적을수록 = 복잡함이 줄어들고 = 스트레스도 줄어듭니다.

일상

실제로 스튜디오의 핵심 장비가 될 수 있습니다. Atmos 작업뿐만 아니라 필요 시 녹음 작업에도 활용 가능합니다. ORIA는 스테레오 마스터링과 Atmos 작업 모두를 위해 도입한 이후로 제 마스터링 룸의 핵심 장비로 자리잡았습니다.

 

그냥 존재하지 않는 것처럼 들리면서, 성능과 신뢰성 모두에서 확고부동합니다. 다가오는 돌비 애트모스 스튜디오 구축을 위해 필수 장비 추천을 요청하는 분이 있다면, 오리아는 항상 최우선 추천 목록에 올라 있습니다.

마지막 생각

Audient 이를 Audient 완벽한 해결책을 제시했습니다. 가격 경쟁력이 매우 뛰어나며, ORIA가 탁월하게 구현하는 기능과 이 수준의 음질을 달성하기 위해 현재 필요한 모든 장비 비용을 합산하면 오히려 매우 합리적인 가격입니다.

 

돌비 애트모스를 두고 망설여 왔고, 스피커 시스템 구매 예산은 있지만 합리적인 가격에 고품질, 안정적이며 사용하기 쉬운 오디오 인터페이스와 모니터 컨트롤러를 기다려 왔다면, 바로 이것이 답입니다.

 

이것이 몰입형 오디오 분야로 진출하려는 스튜디오들이 간절히 원해왔던 솔루션입니다. Audient 설계도면으로 Audient 최종 사용자에게 필요한 것이 무엇인지 물었고, 그 결과 매우, 매우 정확하게 구현해냈습니다.

 

필요한 모든 기능을 갖추고 그 이상을 제공하며, Audient 팀은 우리 최종 사용자들이 원하는 바를 Audient . 그리고 그들은 정말 완벽하게 해냈습니다. 정말이지, 이건 완벽해요. 그들은 정말, 정말 진심으로 완벽하게 해냈습니다.

 

Audient 몰입형 오디오에 딱 맞는 인터페이스를 만드는 데 탁월한 성과를 Audient . 저희는 이 제품에 진심으로 기대를 걸고 있습니다. 모든 요건을 충족할 뿐만 아니라 음질 또한 훌륭합니다.

 

우린 정말 좋아해요.

"이 제품에 대해 정말로 기대가 큽니다. 모든 조건을 충족할 뿐만 아니라 소리가 환상적입니다." ~ 마크 애쉬필드

믹싱 및 마스터링 엔지니어

오리아(ORIA)는 혁신적인 기능뿐만 아니라 Atmos 믹싱을 보다 접근성 높고 효율적으로 만들어주는 능력으로 두각을 나타내며, 오디오 제작 장비의 새로운 기준을 제시합니다. 이는 Audient( Audient사운드 분야에서 가능한 한계를 넓히려는 노력을 증명하는 사례입니다.

Atmos가 이제 쉬워졌습니다

오리아(ORIA)를 만나보세요. 몰입형 오디오를 염두에 두고 특별히 설계된 세계 최초의 오디오 인터페이스이자 모니터 컨트롤러입니다. 돌비 애트모스(Dolby Atmos)와 같은 포맷을 위한 몰입형 오디오 믹스를 제작하기 위해 제작된 오리아는 스테레오부터 9.1.6까지, 그리고 그 사이의 모든 다중 채널 스피커 어레이를 보정하고 제어하며 모니터링할 수 있게 해줍니다. 음악, 영화, TV, 게임 및 VR 제작에 완벽합니다.

Atmos가 이제 쉬워졌습니다

오리아(ORIA)를 만나보세요. 몰입형 오디오를 염두에 두고 특별히 설계된 세계 최초의 오디오 인터페이스이자 모니터 컨트롤러입니다. 돌비 애트모스(Dolby Atmos)와 같은 포맷을 위한 몰입형 오디오 믹스를 제작하기 위해 제작된 오리아는 스테레오부터 9.1.6까지, 그리고 그 사이의 모든 다중 채널 스피커 어레이를 보정하고 제어하며 모니터링할 수 있게 해줍니다. 음악, 영화, TV, 게임 및 VR 제작에 완벽합니다.