成功事例

マルチプラチナプロデューサー、ドルビーアトモスで新たな境地を開拓
MOW Music: ORIA 事例研究

マックス・アウデ・ウェールニンク(通称MOW Music)は、ビルボード1位を獲得したマルチプラチナプロデューサーであり、世界中で数多くのチャートトップを記録した楽曲を手がけている。 ティエスト、グッチ・メイン、イエロー・クロー、タイ・ダラ・サイン、タイガ、DJマスタード、ディプロ、アフロジャック、リル・ザン、イマンベクらとの鋭い耳と最先端のプロダクションにより、Spotifyで20億回以上の再生回数を記録している。

 

マックスは電子音楽界で最も高く評価されるデュオ、ダートキャップスの片割れであり、現在はハーレムのスタジオ施設を活用して多様なアーティストをシーンに送り出している。ここで彼は自身のレーベル「Hi.Mood」も共同運営している。プロデューサーとして、ボーダフォンといったブランドや、ハリウッド映画『グッド・ボーイズ』『ステップ・アップ』『ステップシスターズ』への楽曲提供実績も持つ。

 

マックスは自ら認めるスタジオオタクでもあり、約1年前に他のプロデューサーやエンジニアからドルビーアトモスに関する話を耳にしたことで没入型オーディオへの興味が湧いた。彼はさらに詳しく知りたがっていた。

 

ここで彼はAudient ORIAAudient 自身のゲームチェンジャーAudient 、時間と費用を節約すると同時に創造的な流れを維持するのに役立っていると語っている…

ORIAの前

没入型オーディオってやつを試してみろって言われたんだけど、同時にめちゃくちゃ高いってことも言われちゃってさ!耳に入ってきたのはサウンドカードから16出力が必要だってことだけ。だから安物の機材で試してみようって決めたんだ。でもダメだった。 誰かがヘッドホンで試すよう勧めてきた。Logicを開いた——Atmosを内蔵した最初のDAWだったからだ。でもこれでも求めていたものは得られず、まだ納得できなかった。「いや、これが限界ならもうやめよう!」って感じでさ。


その後、ドルビーアトモスの普及活動を始めたアップルから接触があり、自身のレーベルが保有する膨大な音楽ライブラリをアトモス形式で提供してほしいと依頼された。アトモスに対する彼の考えを変えるため、アップルはアムステルダムにある自社のスタジオへ招待した。


それは完全に装備された超高スペックのスタジオで…ええ、その音全体に圧倒されたよ。

 

そこで私は本格的にドルビーアトモスを調べ始めた。確かに一部の制作会社が実現しているのを見たが、それでもこれほど高額であるべきだとは思えなかった。彼らが使うスピーカーもコンバーターも、あらゆる要素が高価だった。「全部必要だなんてありえない」と思っていた。そんな中、NAMM 2024が開催された。

ORIAの発見

ORIAはYouTubeで話題沸騰し、NAMMショー期間中はSNSでも頻繁に目についた。Audient 完全なソリューションだと気づいた。これで節約すべき資金を全て確保でき、ついに自分でDolby Atmosを試せる!

 

フロントには左・中央・右に、とても良いPMCスピーカーを使っています。そして――今はテスト中なので――部屋の他の部分にはTHOMANNでAlesis MK2パッシブスピーカーとアンプを何台か購入しました。 若い頃はいつもこのスピーカーで制作していました。それほど高価ではなく(音もなかなか良い!)、今のところ大金をかけたい気分ではなかったのです。

「没入型コンテンツ制作に関わる全ての人にORIAをお勧めします…私が関わっている多くのアーティストも既に興味を持ち、試してみたいと思っています!」~マックス・アウデ・ウェールニンク

プロデューサー&エンジニア

もちろんAlesis MK2スピーカーはPMCほど音質が良くないので、Audient DSPでMK2を補正する必要があります。これは非常に役立ちます:バランス調整のために頻繁にこのメニューを使用し、所々で高域と低域を少し加えることで音質を向上させています。また、SoundID Referenceからの情報は、ミックスを聴く際に確かに明瞭さを増す助けとなります。

 

正直なところ、あまりにも素晴らしく聞こえるので、変えるつもりはない。

 

実際、私のドルビーアトモス環境は、おそらく最も低コストな部類に入るでしょう。先日アムステルダムのAppleスタジオのスタッフが聴きに来てくれたんですが、彼らは「他のスタジオと遜色ない音質だ」と言ってくれました——しかも彼らは私の10倍の予算をかけているんです! それはなかなか気分が良かったですね。

ORIA インストール。サウンド。ルック。フィール。

インストールはこれまでで最も簡単でした。***(私はこれを3台持っています)と比較すると、そちらは大量のドライバーが必要です。ORIAのインストールは非常にシンプルです:ポップアップが表示され、ドライバーをインストールすれば完了です。

 

そして音質は最初から素晴らしかった——私の***サウンドカードよりもはるかに優れていた。

 

ORIAは見た目も素晴らしく、頑丈な作りで、他の機材とも見事に調和しています。LED画面はユニットのボタン操作ごとに視覚的なフィードバックを提供し、これは素晴らしい工夫です。リファレンス用にスピーカープロファイルも簡単に切り替えられます。

 

ドルビーレンダラーと統合されているため、ハードウェアまたはソフトウェアからダウンミックス機能を直接制御でき、これにより大幅な時間短縮が可能となります。

 

最新のドライバー更新で、ようやく全てが完璧に調整できました。以前もなかなか良かったのですが、今は驚くほど素晴らしい音です——非常にバランスが取れています。完全にこのプロセスに没頭しています!

ORIA 制作中

私の計画は、単なるミキシング・エンジニアになることではありません。私はプロデューサーであり、ドルビーアトモスの制作面全体を探求したいのです。後付けで追加するのではなく、最初からドルビーアトモスで制作を始めたい。つまり、第二段階としてではなく、第一段階からドルビーアトモスを考慮に入れられれば、非常に興味深いものになると思います。

 

ミキシングエンジニアは制作内容に基づいて選択を行う…しかし今や、私はこれらの選択を事後対応としてミキシングマスターエンジニアと行うのではなく、事前にアーティストと共に行える。これは実に刺激的だ。

 

また、ついにドルビーアトモスのトラックが正しく再生されているか確認できるのが本当に嬉しいです!以前はドルビーアトモスでトラックを送ってもらっても、50km以上離れた他人のスタジオまで行かないと聴けなかったんです!ORIAは本当に多くの面で私にとって素晴らしい存在です。

最終的な所感

没入型サウンドを扱う人には、ORIAをぜひお勧めします。音楽が好きなら、ORIAも気に入るはずです。私が関わっているアーティストの多くも、すでに興味を持って試してみたいと言っています!

 

ORIAオーディオインターフェースは、あらゆるユーザーのために設計されています。技術に没頭して設定に膨大な時間を費やす必要がある人向けではありません。音楽プロデューサーなら、そんな時間はありません。創造的な流れを妨げてしまうでしょう。

「これはプラグアンドプレイだ——ただただ素晴らしく機能し、驚くほど素晴らしい音を出してくれる。」~マックス・アウデ・ウェールニンク

プロデューサー&エンジニア

これはプラグアンドプレイです。ただ単に素晴らしく動作し、驚くほど素晴らしい音を出します。

 

これで、ドルビーアトモス対応のアーティスト向け特注音楽制作という計画に着手できる。すでにローファイ・チルアウト音楽でドルビーアトモス実験を始めているので、今後の展開にご期待ください…

 

SpotifyとAppleでSlomowをチェックし、SpotifyではMOW Musicのプロダクションページ、AppleではHiMood Recordsをチェックしてください。

マルチプラチナプロデューサー、ドルビーアトモスで新たな境地を開拓

MOW Music: ORIA 事例研究

マックス・アウデ・ウェールニンク(通称MOW Music)は、ビルボード1位を獲得したマルチプラチナプロデューサーであり、世界中で数多くのチャートトップを記録した楽曲を手がけている。 ティエスト、グッチ・メイン、イエロー・クロー、タイ・ダラ・サイン、タイガ、DJマスタード、ディプロ、アフロジャック、リル・ザン、イマンベクらとの鋭い耳と最先端のプロダクションにより、Spotifyで20億回以上の再生回数を記録している。

 

マックスは電子音楽界で最も高く評価されるデュオ、ダートキャップスの片割れであり、現在はハーレムのスタジオ施設を活用して多様なアーティストをシーンに送り出している。ここで彼は自身のレーベル「Hi.Mood」も共同運営している。プロデューサーとして、ボーダフォンといったブランドや、ハリウッド映画『グッド・ボーイズ』『ステップ・アップ』『ステップシスターズ』への楽曲提供実績も持つ。

 

マックスは自ら認めるスタジオオタクでもあり、約1年前に他のプロデューサーやエンジニアからドルビーアトモスに関する話を耳にしたことで没入型オーディオへの興味が湧いた。彼はさらに詳しく知りたがっていた。

 

ここで彼はAudient ORIAAudient 自身のゲームチェンジャーAudient 、時間と費用を節約すると同時に創造的な流れを維持するのに役立っていると語っている…

ORIAの前

没入型オーディオってやつを試してみろって言われたんだけど、同時にめちゃくちゃ高いってことも言われちゃってさ!耳に入ってきたのはサウンドカードから16出力が必要だってことだけ。だから安物の機材で試してみようって決めたんだ。でもダメだった。 誰かがヘッドホンで試すよう勧めてきた。Logicを開いた——Atmosを内蔵した最初のDAWだったからだ。でもこれでも求めていたものは得られず、まだ納得できなかった。「いや、これが限界ならもうやめよう!」って感じでさ。


その後、ドルビーアトモスの普及活動を始めたアップルから接触があり、自身のレーベルが保有する膨大な音楽ライブラリをアトモス形式で提供してほしいと依頼された。アトモスに対する彼の考えを変えるため、アップルはアムステルダムにある自社のスタジオへ招待した。


それは完全に装備された超高スペックのスタジオで…ええ、その音全体に圧倒されたよ。

 

そこで私は本格的にドルビーアトモスを調べ始めた。確かに一部の制作会社が実現しているのを見たが、それでもこれほど高額であるべきだとは思えなかった。彼らが使うスピーカーもコンバーターも、あらゆる要素が高価だった。「全部必要だなんてありえない」と思っていた。そんな中、NAMM 2024が開催された。

ORIAの発見

ORIAはYouTubeで話題沸騰し、NAMMショー期間中はSNSでも頻繁に目についた。Audient 完全なソリューションだと気づいた。これで節約すべき資金を全て確保でき、ついに自分でDolby Atmosを試せる!

 

フロントには左・中央・右に、とても良いPMCスピーカーを使っています。そして――今はテスト中なので――部屋の他の部分にはTHOMANNでAlesis MK2パッシブスピーカーとアンプを何台か購入しました。 若い頃はいつもこのスピーカーで制作していました。それほど高価ではなく(音もなかなか良い!)、今のところ大金をかけたい気分ではなかったのです。

「没入型コンテンツ制作に関わる全ての人にORIAをお勧めします…私が関わっている多くのアーティストも既に興味を持ち、試してみたいと言っています!」~マックス・アウデ・ウェールニンク

プロデューサー&エンジニア

もちろんAlesis MK2スピーカーはPMCほど音質が良くないので、Audient DSPでMK2を補正する必要があります。これは非常に役立ちます:バランス調整のために頻繁にこのメニューを使用し、所々で高域と低域を少し加えることで音質を向上させています。また、SoundID Referenceからの情報は、ミックスを聴く際に確かに明瞭さを増す助けとなります。

 

正直なところ、あまりにも素晴らしく聞こえるので、変えるつもりはない。

 

実際、私のドルビーアトモス環境は、おそらく最も低コストな部類に入るでしょう。先日アムステルダムのAppleスタジオのスタッフが聴きに来てくれたんですが、彼らは「他のスタジオと遜色ない音質だ」と言ってくれました——しかも彼らは私の10倍の予算をかけているんです! それはなかなか気分が良かったですね。

ORIA インストール。サウンド。ルック。フィール。

インストールはこれまでで最も簡単でした。***(私はこれを3台持っています)と比較すると、そちらは大量のドライバーが必要です。ORIAのインストールは非常にシンプルです:ポップアップが表示され、ドライバーをインストールすれば完了です。

 

そして音質は最初から素晴らしかった——私の***サウンドカードよりもはるかに優れていた。

 

ORIAは見た目も素晴らしく、頑丈な作りで、他の機材とも見事に調和しています。LED画面はユニットのボタン操作ごとに視覚的なフィードバックを提供し、これは素晴らしい工夫です。リファレンス用にスピーカープロファイルも簡単に切り替えられます。

 

ドルビーレンダラーと統合されているため、ハードウェアまたはソフトウェアからダウンミックス機能を直接制御でき、これにより大幅な時間短縮が可能となります。

 

最新のドライバー更新で、ようやく全てが完璧に調整できました。以前もなかなか良かったのですが、今は驚くほど素晴らしい音です——非常にバランスが取れています。完全にこのプロセスに没頭しています!

ORIA 制作中

私の計画は、単なるミキシング・エンジニアになることではありません。私はプロデューサーであり、ドルビーアトモスの制作面全体を探求したいのです。後付けで追加するのではなく、最初からドルビーアトモスで制作を始めたい。つまり、第二段階としてではなく、第一段階からドルビーアトモスを考慮に入れられれば、非常に興味深いものになると思います。

 

ミキシングエンジニアは制作内容に基づいて選択を行う…しかし今や、私はこれらの選択を事後対応としてミキシングマスターエンジニアと行うのではなく、事前にアーティストと共に行える。これは実に刺激的だ。

 

また、ついにドルビーアトモスのトラックが正しく再生されているか確認できるのが本当に嬉しいです!以前はドルビーアトモスでトラックを送ってもらっても、50km以上離れた他人のスタジオまで行かないと聴けなかったんです!ORIAは本当に多くの面で私にとって素晴らしい存在です。

最終的な所感

没入型サウンドを扱う人には、ORIAをぜひお勧めします。音楽が好きなら、ORIAも気に入るはずです。私が関わっているアーティストの多くも、すでに興味を持って試してみたいと言っています!

 

ORIAオーディオインターフェースは、あらゆるユーザーのために設計されています。技術に没頭して設定に膨大な時間を費やす必要がある人向けではありません。音楽プロデューサーなら、そんな時間はありません。創造的な流れを妨げてしまうでしょう。

「これはプラグアンドプレイだ——ただただ素晴らしく機能し、驚くほど素晴らしい音を出してくれる。」~マックス・アウデ・ウェールニンク

プロデューサー&エンジニア

これはプラグアンドプレイです。ただ単に素晴らしく動作し、驚くほど素晴らしい音を出します。

 

これで、ドルビーアトモス対応のアーティスト向け特注音楽制作という計画に着手できる。すでにローファイ・チルアウト音楽でドルビーアトモス実験を始めているので、今後の展開にご期待ください…

 

SpotifyとAppleでSlomowをチェックし、SpotifyではMOW Musicのプロダクションページ、AppleではHiMood Recordsをチェックしてください。

Atmosがさらに簡単になりました

ORIAをご紹介します。没入型オーディオを念頭に置いて設計された世界初のオーディオインターフェース兼モニターコントローラーです。ドルビーアトモスなどのフォーマット向けに没入型オーディオミックスを作成するために構築されたORIAは、ステレオから9.1.6まで、そしてその間のあらゆるマルチチャンネルスピーカーアレイのキャリブレーション、制御、モニタリングを可能にします。音楽、映画、テレビ、ゲーム、VR制作に最適です。

Atmosがさらに簡単になりました

ORIAをご紹介します。没入型オーディオを念頭に置いて設計された世界初のオーディオインターフェース兼モニターコントローラーです。ドルビーアトモスなどのフォーマット向けに没入型オーディオミックスを作成するために構築されたORIAは、ステレオから9.1.6まで、そしてその間のあらゆるマルチチャンネルスピーカーアレイのキャリブレーション、制御、モニタリングを可能にします。音楽、映画、テレビ、ゲーム、VR制作に最適です。