Il produttore multi-platino trova il suo ritmo con Dolby Atmos
MOW Music: CASO DI STUDIO ORIA
Max Oude Weernink, alias MOW Music, è un produttore multi-platino al primo posto della classifica Billboard, responsabile di una moltitudine di dischi in cima alle classifiche di tutto il mondo. Il suo orecchio attento e le sue produzioni all'avanguardia con artisti del calibro di Tiësto, Gucci Mane, Yellow Claw, Ty Dolla Sign, Tyga, DJ Mustard, DIPLO, Afrojack, Lil Xan e Imanbek hanno totalizzato oltre 2.000.000.000 di stream su Spotify.
Max era uno dei due membri del duo più apprezzato della musica elettronica, i Dirtcaps, e ora utilizza il suo complesso di studi di registrazione ad Haarlem per lanciare una vasta gamma di artisti sulla scena. È qui che gestisce anche la sua etichetta Hi.Mood. Come produttore, ha anche collaborato con marchi come Vodafone e con film hollywoodiani come The Good Boys, Step Up e Stepsisters.
Max è anche un nerd da studio dichiarato, il cui interesse per l'audio immersivo è stato stimolato circa un anno fa dopo aver sentito parlare di Dolby Atmos da altri produttori e tecnici del suono. Era ansioso di saperne di più.
Qui racconta Audient ORIA abbia rivoluzionato il suo modo di lavorare, consentendogli di risparmiare tempo e denaro e aiutandolo a mantenere il suo flusso creativo...
Prima di ORIA
Mi hanno detto che avrei dovuto provare questa cosa chiamata audio immersivo e allo stesso tempo mi hanno detto quanto fosse costoso! L'unica cosa che ho capito è che servono 16 uscite dalla scheda audio. Così ho deciso di provarlo con dell'attrezzatura economica per vedere se funzionava. Non ha funzionato. Qualcuno mi ha suggerito di provarlo con le cuffie. Ho aperto Logic, perché era il primo DAW che aveva Atmos integrato. Tuttavia, non mi dava quello che cercavo e non ero ancora convinto. Ho pensato: "No, se è così, lascio perdere!".
Poi è stato contattato da Apple, che stava iniziando a promuovere Dolby Atmos e voleva che lui mettesse a disposizione la vasta libreria musicale della sua etichetta in Atmos. Per aiutarlo a cambiare idea su Atmos, lo hanno invitato in uno studio Apple ad Amsterdam.
Era uno studio super accessoriato e super high-tech e... beh, sono rimasto sbalordito dal suono nel suo complesso.
È stato allora che ho iniziato a interessarmi seriamente al Dolby Atmos. Avevo visto alcuni produttori riuscire a utilizzarlo, ma continuavo a non credere che potesse costare così tanto. Gli altoparlanti che utilizzavano, i convertitori... ogni elemento era costoso. Pensavo: "Non puoi dirmi che è tutto necessario". Poi è arrivato il NAMM 2024.
Alla scoperta di ORIA
ORIA era ovunque su YouTube e continuava ad apparire sui miei social durante il NAMM show. Ho capito che Audient una soluzione completa. Questo mi permette di risparmiare tutti i soldi che mi servono e ora posso provare Dolby Atmos di persona!
Quindi sto usando degli ottimi diffusori PMC nella parte anteriore: sinistro, centrale e destro. Poi, dato che sto solo provando, ho acquistato un gruppo di diffusori passivi Alesis MK2 e amplificatori da THOMANN per il resto della stanza. Da giovane producevo sempre con questi altoparlanti. Non sono molto costosi (e hanno un suono piuttosto buono!) e non ero ancora pronto a spendere un sacco di soldi per questo.
"Consiglio ORIA a chiunque si occupi di mixaggio immersivo... Molti artisti con cui lavoro sono già curiosi e vogliono provarlo anche loro!" ~ Max Oude Weernink
Produttore e ingegnere
Ovviamente gli altoparlanti Alesis MK2 non hanno un suono così buono come quelli PMC, quindi ho bisogno che il DSP Audient faccia il suo lavoro sugli MK2. È davvero utile: uso molto quel menu per bilanciare le cose, aggiungendo un po' di alti e bassi qua e là per migliorare il suono. Inoltre, le informazioni fornite da SoundID Reference aiutano sicuramente a fornire maggiore chiarezza quando ascolto i miei mix.
Ad essere sincero, mi sembra così bello che non ho intenzione di cambiarlo.
In effetti, sono quasi certo di avere una delle configurazioni Dolby Atmos meno costose in circolazione. I ragazzi dello studio Apple di Amsterdam sono venuti ad ascoltarla di recente e ritengono che il suono sia ottimo quanto quello di altri studi, nonostante abbiano speso dieci volte più di me per la loro! Mi ha fatto molto piacere.
Installazione ORIA. Suono. Aspetto. Sensazioni.
È stato facilissimo da installare. Se lo confronti con *** (ne ho tre), che richiedono un sacco di driver, l'installazione di ORIA è semplicissima: compare una finestra pop-up, installi il driver e sei pronto per partire.
E la qualità del suono era fantastica fin dall'inizio, persino migliore delle mie schede audio ***.
ORIA ha un ottimo aspetto, sembra robusto e si integra perfettamente con il resto della mia attrezzatura. Lo schermo LED fornisce un feedback visivo ogni volta che si preme un pulsante sull'unità, il che è un bel tocco. È anche possibile cambiare facilmente i profili degli altoparlanti per fare riferimento.
Il fatto che si integri con Dolby Renderer, consentendomi di controllare direttamente la funzionalità Down Mix dall'hardware o dal software, mi permette di risparmiare molto tempo.
Con l'ultimo aggiornamento del driver, ora tutto funziona alla perfezione. Prima il suono era già ottimo, ma ora è incredibile, molto equilibrato. Sono completamente immerso nel processo!
ORIA In produzione
Il mio obiettivo non è diventare un ingegnere del mixaggio. Sono un produttore e voglio esplorare tutti gli aspetti della produzione con Dolby Atmos. Voglio iniziare una produzione in Dolby Atmos invece di aggiungerlo come ripensamento, come un secondo passo. Penso che se si considera Dolby Atmos come primo passo, potrebbe essere molto interessante.
Un tecnico del mixaggio prende decisioni in base alla produzione... ma ora posso prendere queste decisioni in anticipo con l'artista, piuttosto che a posteriori con un tecnico del mixaggio master. E questo è entusiasmante.
Inoltre, sono davvero felice di poter finalmente verificare se una traccia in Dolby Atmos è corretta! Prima, le mie tracce venivano inviate in Dolby Atmos, ma non potevo ascoltarle senza percorrere più di 50 km per raggiungere lo studio di qualcun altro! ORIA è fantastico per me sotto molti aspetti.
Considerazioni finali
Consiglio ORIA a chiunque si occupi di mixaggio immersivo. Se ti piace la musica, ORIA ti piacerà. Molti artisti con cui lavoro sono già curiosi e vogliono provarlo anche loro!
L'interfaccia audio ORIA è pensata per tutti. Non per chi ha bisogno di perdersi nei dettagli tecnici e passare un sacco di tempo a configurare tutto. Se sei un produttore musicale, non hai tempo per queste cose. Rovinerebbe il tuo flusso creativo.
"È plug-and-play: funziona alla grande e ha un suono incredibile." ~ Max Oude Weernink
Produttore e ingegnere
È plug-and-play: funziona alla perfezione e ha un suono incredibile.
Ora posso portare avanti il mio progetto di produrre musica su misura per artisti in Dolby Atmos. Ho già iniziato a sperimentare il Dolby Atmos con la mia musica chillout Lofi, quindi continuate a seguirci...
Dai un'occhiata a Slomow su Spotify e Apple e alla pagina di produzione di MOW Music su Spotify e HiMood Records su Apple.
Il produttore multi-platino trova il suo ritmo con Dolby Atmos
MOW Music: CASO DI STUDIO ORIA
Sito web: mow-music.com
Instagram: @m.o.w_music
Max Oude Weernink, alias MOW Music, è un produttore multi-platino al primo posto della classifica Billboard, responsabile di una moltitudine di dischi in cima alle classifiche di tutto il mondo. Il suo orecchio attento e le sue produzioni all'avanguardia con artisti del calibro di Tiësto, Gucci Mane, Yellow Claw, Ty Dolla Sign, Tyga, DJ Mustard, DIPLO, Afrojack, Lil Xan e Imanbek hanno totalizzato oltre 2.000.000.000 di stream su Spotify.
Max era uno dei due membri del duo più apprezzato della musica elettronica, i Dirtcaps, e ora utilizza il suo complesso di studi di registrazione ad Haarlem per lanciare una vasta gamma di artisti sulla scena. È qui che gestisce anche la sua etichetta Hi.Mood. Come produttore, ha anche collaborato con marchi come Vodafone e con film hollywoodiani come The Good Boys, Step Up e Stepsisters.
Max è anche un nerd da studio dichiarato, il cui interesse per l'audio immersivo è stato stimolato circa un anno fa dopo aver sentito parlare di Dolby Atmos da altri produttori e tecnici del suono. Era ansioso di saperne di più.
Qui racconta Audient ORIA abbia rivoluzionato il suo modo di lavorare, consentendogli di risparmiare tempo e denaro e aiutandolo a mantenere il suo flusso creativo...
Prima di ORIA
Mi hanno detto che avrei dovuto provare questa cosa chiamata audio immersivo e allo stesso tempo mi hanno detto quanto fosse costoso! L'unica cosa che ho capito è che servono 16 uscite dalla scheda audio. Così ho deciso di provarlo con dell'attrezzatura economica per vedere se funzionava. Non ha funzionato. Qualcuno mi ha suggerito di provarlo con le cuffie. Ho aperto Logic, perché era il primo DAW che aveva Atmos integrato. Tuttavia, non mi dava quello che cercavo e non ero ancora convinto. Ho pensato: "No, se è così, lascio perdere!".
Poi è stato contattato da Apple, che stava iniziando a promuovere Dolby Atmos e voleva che lui mettesse a disposizione la vasta libreria musicale della sua etichetta in Atmos. Per aiutarlo a cambiare idea su Atmos, lo hanno invitato in uno studio Apple ad Amsterdam.
Era uno studio super accessoriato e super high-tech e... beh, sono rimasto sbalordito dal suono nel suo complesso.
È stato allora che ho iniziato a interessarmi seriamente al Dolby Atmos. Avevo visto alcuni produttori riuscire a utilizzarlo, ma continuavo a non credere che potesse costare così tanto. Gli altoparlanti che utilizzavano, i convertitori... ogni elemento era costoso. Pensavo: "Non puoi dirmi che è tutto necessario". Poi è arrivato il NAMM 2024.
Alla scoperta di ORIA
ORIA era ovunque su YouTube e continuava ad apparire sui miei social durante il NAMM show. Ho capito che Audient una soluzione completa. Questo mi permette di risparmiare tutti i soldi che mi servono e ora posso provare Dolby Atmos di persona!
Quindi sto usando degli ottimi diffusori PMC nella parte anteriore: sinistro, centrale e destro. Poi, dato che sto solo provando, ho acquistato un gruppo di diffusori passivi Alesis MK2 e amplificatori da THOMANN per il resto della stanza. Da giovane producevo sempre con questi altoparlanti. Non sono molto costosi (e hanno un suono piuttosto buono!) e non ero ancora pronto a spendere un sacco di soldi per questo.
"Consiglio ORIA a chiunque si occupi di realtà immersiva... Molti artisti con cui lavoro sono già curiosi e vogliono provarlo anche loro!" ~ Max Oude Weernink
Produttore e ingegnere
Ovviamente gli altoparlanti Alesis MK2 non hanno un suono così buono come quelli PMC, quindi ho bisogno che il DSP Audient faccia il suo lavoro sugli MK2. È davvero utile: uso molto quel menu per bilanciare le cose, aggiungendo un po' di alti e bassi qua e là per migliorare il suono. Inoltre, le informazioni fornite da SoundID Reference aiutano sicuramente a fornire maggiore chiarezza quando ascolto i miei mix.
Ad essere sincero, mi sembra così bello che non ho intenzione di cambiarlo.
In effetti, sono quasi certo di avere una delle configurazioni Dolby Atmos meno costose in circolazione. I ragazzi dello studio Apple di Amsterdam sono venuti ad ascoltarla di recente e ritengono che il suono sia ottimo quanto quello di altri studi, nonostante abbiano speso dieci volte più di me per la loro! Mi ha fatto molto piacere.
Installazione ORIA. Suono. Aspetto. Sensazioni.
È stato facilissimo da installare. Se lo confronti con *** (ne ho tre), che richiedono un sacco di driver, l'installazione di ORIA è semplicissima: compare una finestra pop-up, installi il driver e sei pronto per partire.
E la qualità del suono era fantastica fin dall'inizio, persino migliore delle mie schede audio ***.
ORIA ha un ottimo aspetto, sembra robusto e si integra perfettamente con il resto della mia attrezzatura. Lo schermo LED fornisce un feedback visivo ogni volta che si preme un pulsante sull'unità, il che è un bel tocco. È anche possibile cambiare facilmente i profili degli altoparlanti per fare riferimento.
Il fatto che si integri con Dolby Renderer, consentendomi di controllare direttamente la funzionalità Down Mix dall'hardware o dal software, mi permette di risparmiare molto tempo.
Con l'ultimo aggiornamento del driver, ora tutto funziona alla perfezione. Prima il suono era già ottimo, ma ora è incredibile, molto equilibrato. Sono completamente immerso nel processo!
ORIA In produzione
Il mio obiettivo non è diventare un ingegnere del mixaggio. Sono un produttore e voglio esplorare tutti gli aspetti della produzione con Dolby Atmos. Voglio iniziare una produzione in Dolby Atmos invece di aggiungerlo come ripensamento, come un secondo passo. Penso che se si considera Dolby Atmos come primo passo, potrebbe essere molto interessante.
Un tecnico del mixaggio prende decisioni in base alla produzione... ma ora posso prendere queste decisioni in anticipo con l'artista, piuttosto che a posteriori con un tecnico del mixaggio master. E questo è entusiasmante.
Inoltre, sono davvero felice di poter finalmente verificare se una traccia in Dolby Atmos è corretta! Prima, le mie tracce venivano inviate in Dolby Atmos, ma non potevo ascoltarle senza percorrere più di 50 km per raggiungere lo studio di qualcun altro! ORIA è fantastico per me sotto molti aspetti.
Considerazioni finali
Consiglio ORIA a chiunque si occupi di mixaggio immersivo. Se ti piace la musica, ORIA ti piacerà. Molti artisti con cui lavoro sono già curiosi e vogliono provarlo anche loro!
L'interfaccia audio ORIA è pensata per tutti. Non per chi ha bisogno di perdersi nei dettagli tecnici e passare un sacco di tempo a configurare tutto. Se sei un produttore musicale, non hai tempo per queste cose. Rovinerebbe il tuo flusso creativo.
"È plug-and-play: funziona alla grande e ha un suono incredibile." ~ Max Oude Weernink
Produttore e ingegnere
È plug-and-play: funziona alla perfezione e ha un suono incredibile.
Ora posso portare avanti il mio progetto di produrre musica su misura per artisti in Dolby Atmos. Ho già iniziato a sperimentare il Dolby Atmos con la mia musica chillout Lofi, quindi continuate a seguirci...
Dai un'occhiata a Slomow su Spotify e Apple e alla pagina di produzione di MOW Music su Spotify e HiMood Records su Apple.
Atmos è diventato facile
Scopri ORIA, la prima interfaccia audio e controller monitor al mondo progettata appositamente per l'audio immersivo. Realizzata per creare mix audio immersivi per formati come Dolby Atmos, ORIA consente di calibrare, controllare e monitorare array di altoparlanti multicanale da stereo fino a 9.1.6 e tutto ciò che sta in mezzo. Perfetta per la produzione di musica, film, TV, giochi e VR.
Atmos è diventato facile
Scopri ORIA, la prima interfaccia audio e controller monitor al mondo progettata appositamente per l'audio immersivo. Realizzata per creare mix audio immersivi per formati come Dolby Atmos, ORIA consente di calibrare, controllare e monitorare array di altoparlanti multicanale da stereo fino a 9.1.6 e tutto ciò che sta in mezzo. Perfetta per la produzione di musica, film, TV, giochi e VR.





