Un producteur multi-platine trouve son rythme avec Dolby Atmos
MOW Music : ÉTUDE DE CAS ORIA
Max Oude Weernink, alias MOW Music, est un producteur multi-platine classé n° 1 au Billboard, à l'origine d'une multitude de disques en tête des charts mondiaux. Son oreille attentive et ses productions avant-gardistes avec des artistes tels que Tiësto, Gucci Mane, Yellow Claw, Ty Dolla Sign, Tyga, DJ Mustard, DIPLO, Afrojack, Lil Xan et Imanbek ont accumulé plus de 2 000 000 000 de streams sur Spotify.
Max était l'un des deux membres du duo Dirtcaps, l'un des plus estimés de la musique électronique. Il utilise désormais son complexe de studios à Haarlem pour propulser un large éventail d'artistes sur le devant de la scène. C'est également là qu'il co-dirige son label Hi.Mood. En tant que producteur, il a également réalisé des synchronisations pour des marques telles que Vodafone, ainsi que pour les films hollywoodiens The Good Boys, Step Up et Stepsisters.
Max est également un passionné de studio qui avoue avoir développé un intérêt pour l'audio immersif il y a environ un an, après avoir entendu d'autres producteurs et ingénieurs parler de Dolby Atmos. Il était impatient d'en savoir plus.
Il explique ici Audient ORIA a changé la donne pour lui, lui permettant de gagner du temps et de l'argent, tout en l'aidant à maintenir son élan créatif...
Avant ORIA
Ils m'ont dit que je devrais essayer cette technologie appelée « audio immersif », tout en me précisant qu'elle était très coûteuse ! La seule chose que j'ai retenue, c'est qu'il fallait disposer de 16 sorties sur la carte son. J'ai donc décidé de m'équiper avec du matériel bon marché pour voir si cela fonctionnerait. Ce ne fut pas le cas. Quelqu'un m'a suggéré d'essayer avec un casque. J'ai ouvert Logic, car c'était le premier DAW à intégrer Atmos. Mais cela ne me donnait pas ce que je recherchais et je n'étais toujours pas convaincu. Je me suis dit : « Non, si c'est ça, je laisse tomber ! »
Il a ensuite été contacté par Apple, qui commençait à promouvoir Dolby Atmos et souhaitait qu'il fournisse la vaste bibliothèque musicale de son label en Atmos. Afin de le convaincre, ils l'ont invité dans un studio Apple à Amsterdam.
C'était un studio entièrement équipé, avec des spécifications techniques ultra-haut de gamme, et... eh bien, j'ai été époustouflé par le son dans son ensemble.
C'est à ce moment-là que j'ai commencé à m'intéresser sérieusement au Dolby Atmos. J'ai vu certains producteurs s'équiper, mais je ne croyais toujours pas que cela devait coûter aussi cher. Les enceintes qu'ils utilisaient, les convertisseurs... tout était hors de prix. Je me disais : « Vous ne pouvez pas me faire croire que tout cela est nécessaire. » Puis vint le NAMM 2024.
À la découverte d'ORIA
ORIA était partout sur YouTube et n'arrêtait pas d'apparaître sur mes réseaux sociaux pendant le salon NAMM. J'ai réalisé Audient ici une solution complète. Cela me permet d'économiser tout l'argent dont j'ai besoin et je peux désormais essayer Dolby Atmos par moi-même !
J'utilise donc de très bonnes enceintes PMC à l'avant : gauche, centre et droite. Puis, comme je suis juste en train de tester, j'ai acheté plusieurs enceintes passives Alesis MK2 et amplis chez THOMANN pour le reste de la pièce. Quand j'étais jeune, je produisais toujours avec ces enceintes. Elles ne sont pas très chères (et ont un son plutôt bon !) et je n'étais pas prêt à dépenser beaucoup d'argent pour ça pour le moment.
« Je recommanderais ORIA à tous ceux qui travaillent dans le domaine de l'immersion... Beaucoup d'artistes avec lesquels je travaille sont déjà curieux et veulent aussi l'essayer ! » ~ Max Oude Weernink
Producteur et ingénieur
Bien sûr, les enceintes Alesis MK2 n'ont pas un son aussi bon que les PMC, j'ai donc besoin que le DSP de Audient fasse son travail sur les MK2. C'est vraiment utile : j'utilise beaucoup ce menu pour équilibrer les choses, en ajoutant un peu d'aigus et de graves ici et là pour améliorer le son. De plus, les informations fournies par SoundID Reference m'aident certainement à clarifier davantage mes mixages lorsque je les écoute.
Pour être honnête, ça sonne tellement bien que je ne vais pas le changer.
En fait, je suis presque sûr d'avoir l'une des installations Dolby Atmos les moins chères qui soient. Les gars du studio Apple d'Amsterdam sont venus l'écouter récemment et ils trouvent qu'elle sonne aussi bien que celle des autres studios, alors qu'ils ont dépensé dix fois plus que moi pour la mienne ! Ça m'a fait plaisir.
Installation ORIA. Son. Apparence. Sensation.
C'était la chose la plus facile à installer qui soit. Si vous comparez cela à *** (j'en ai trois), ils nécessitent beaucoup de pilotes. L'installation d'ORIA est très simple : une fenêtre contextuelle s'affiche, vous installez le pilote et c'est parti.
Et la qualité sonore était fantastique dès le début, bien meilleure même que celle de mes cartes son ***.
ORIA est très esthétique, semble robuste et s'intègre très bien au reste de mon équipement. L'écran LED affiche un retour visuel à chaque pression sur un bouton de l'appareil, ce qui est très pratique. Vous pouvez également changer facilement de profil de haut-parleur pour référence.
Le fait qu'il s'intègre au Dolby Renderer, me permettant ainsi de contrôler directement la fonctionnalité Down Mix depuis le matériel ou le logiciel, me fait gagner beaucoup de temps.
Avec la dernière mise à jour du pilote, tout fonctionne désormais correctement. Le son était déjà très bon auparavant, mais maintenant il est incroyable, très équilibré. Je suis complètement pris par le processus !
ORIA En production
Mon objectif n'est pas de devenir ingénieur du son spécialisé dans le mixage. Je suis producteur et je souhaite explorer tous les aspects de la production Dolby Atmos. Je souhaite me lancer dans la production Dolby Atmos plutôt que de l'ajouter après coup, comme une deuxième étape. Je pense que si l'on peut envisager Dolby Atmos dès la première étape, cela peut s'avérer très intéressant.
Un ingénieur du son fait des choix en fonction de la production... mais désormais, je peux faire ces choix à l'avance avec l'artiste, plutôt que de les faire après coup avec un ingénieur du son spécialisé dans le mixage. Et c'est passionnant.
Je suis également très heureux de pouvoir enfin vérifier si une piste en Dolby Atmos est correcte ! Avant, mes pistes étaient envoyées en Dolby Atmos, mais je ne pouvais pas les écouter sans parcourir plus de 50 km pour me rendre dans le studio de quelqu'un d'autre ! ORIA est formidable pour moi à bien des égards.
Conclusions finales
Je recommanderais ORIA à tous ceux qui font du mixage immersif. Si vous aimez la musique, vous aimerez ORIA. Beaucoup d'artistes avec lesquels je travaille sont déjà curieux et veulent l'essayer eux aussi !
L'interface audio ORIA est conçue pour tout le monde. Elle n'est pas destinée à ceux qui ont besoin de se plonger dans les détails techniques et de passer des heures à tout configurer. Si vous êtes producteur de musique, vous n'avez pas le temps pour cela. Cela nuirait à votre créativité.
« C'est du plug-and-play : ça fonctionne à merveille et le son est incroyable. » ~ Max Oude Weernink
Producteur et ingénieur
C'est plug-and-play : ça fonctionne très bien et le son est incroyable.
Je peux désormais me consacrer à mon projet : produire de la musique sur mesure pour des artistes en Dolby Atmos. J'ai déjà commencé à expérimenter le Dolby Atmos avec ma musique chillout Lofi, alors restez à l'écoute...
Découvrez Slomow sur Spotify et Apple, ainsi que la page de production de MOW Music sur Spotify et HiMood Records sur Apple.
Un producteur multi-platine trouve son rythme avec Dolby Atmos
MOW Music : ÉTUDE DE CAS ORIA
Site web : mow-music.com
Instagram : @m.o.w_music
Max Oude Weernink, alias MOW Music, est un producteur multi-platine classé n° 1 au Billboard, à l'origine d'une multitude de disques en tête des charts mondiaux. Son oreille attentive et ses productions avant-gardistes avec des artistes tels que Tiësto, Gucci Mane, Yellow Claw, Ty Dolla Sign, Tyga, DJ Mustard, DIPLO, Afrojack, Lil Xan et Imanbek ont accumulé plus de 2 000 000 000 de streams sur Spotify.
Max était l'un des deux membres du duo Dirtcaps, l'un des plus estimés de la musique électronique. Il utilise désormais son complexe de studios à Haarlem pour propulser un large éventail d'artistes sur le devant de la scène. C'est également là qu'il co-dirige son label Hi.Mood. En tant que producteur, il a également réalisé des synchronisations pour des marques telles que Vodafone, ainsi que pour les films hollywoodiens The Good Boys, Step Up et Stepsisters.
Max est également un passionné de studio qui avoue avoir développé un intérêt pour l'audio immersif il y a environ un an, après avoir entendu d'autres producteurs et ingénieurs parler de Dolby Atmos. Il était impatient d'en savoir plus.
Il explique ici Audient ORIA a changé la donne pour lui, lui permettant de gagner du temps et de l'argent, tout en l'aidant à maintenir son élan créatif...
Avant ORIA
Ils m'ont dit que je devrais essayer cette technologie appelée « audio immersif », tout en me précisant qu'elle était très coûteuse ! La seule chose que j'ai retenue, c'est qu'il fallait disposer de 16 sorties sur la carte son. J'ai donc décidé de m'équiper avec du matériel bon marché pour voir si cela fonctionnerait. Ce ne fut pas le cas. Quelqu'un m'a suggéré d'essayer avec un casque. J'ai ouvert Logic, car c'était le premier DAW à intégrer Atmos. Mais cela ne me donnait pas ce que je recherchais et je n'étais toujours pas convaincu. Je me suis dit : « Non, si c'est ça, je laisse tomber ! »
Il a ensuite été contacté par Apple, qui commençait à promouvoir Dolby Atmos et souhaitait qu'il fournisse la vaste bibliothèque musicale de son label en Atmos. Afin de le convaincre, ils l'ont invité dans un studio Apple à Amsterdam.
C'était un studio entièrement équipé, avec des spécifications techniques ultra-haut de gamme, et... eh bien, j'ai été époustouflé par le son dans son ensemble.
C'est à ce moment-là que j'ai commencé à m'intéresser sérieusement au Dolby Atmos. J'ai vu certains producteurs s'équiper, mais je ne croyais toujours pas que cela devait coûter aussi cher. Les enceintes qu'ils utilisaient, les convertisseurs... tout était hors de prix. Je me disais : « Vous ne pouvez pas me faire croire que tout cela est nécessaire. » Puis vint le NAMM 2024.
À la découverte d'ORIA
ORIA était partout sur YouTube et n'arrêtait pas d'apparaître sur mes réseaux sociaux pendant le salon NAMM. J'ai réalisé Audient ici une solution complète. Cela me permet d'économiser tout l'argent dont j'ai besoin et je peux désormais essayer Dolby Atmos par moi-même !
J'utilise donc de très bonnes enceintes PMC à l'avant : gauche, centre et droite. Puis, comme je suis juste en train de tester, j'ai acheté plusieurs enceintes passives Alesis MK2 et amplis chez THOMANN pour le reste de la pièce. Quand j'étais jeune, je produisais toujours avec ces enceintes. Elles ne sont pas très chères (et ont un son plutôt bon !) et je n'étais pas prêt à dépenser beaucoup d'argent pour ça pour le moment.
« Je recommanderais ORIA à tous ceux qui travaillent dans le domaine de l'immersion... Beaucoup d'artistes avec lesquels je travaille sont déjà curieux et veulent aussi l'essayer ! » ~ Max Oude Weernink
Producteur et ingénieur
Bien sûr, les enceintes Alesis MK2 n'ont pas un son aussi bon que les PMC, j'ai donc besoin que le DSP de Audient fasse son travail sur les MK2. C'est vraiment utile : j'utilise beaucoup ce menu pour équilibrer les choses, en ajoutant un peu d'aigus et de graves ici et là pour améliorer le son. De plus, les informations fournies par SoundID Reference m'aident certainement à clarifier davantage mes mixages lorsque je les écoute.
Pour être honnête, ça sonne tellement bien que je ne vais pas le changer.
En fait, je suis presque sûr d'avoir l'une des installations Dolby Atmos les moins chères qui soient. Les gars du studio Apple d'Amsterdam sont venus l'écouter récemment et ils trouvent qu'elle sonne aussi bien que celle des autres studios, alors qu'ils ont dépensé dix fois plus que moi pour la mienne ! Ça m'a fait plaisir.
Installation ORIA. Son. Apparence. Sensation.
C'était la chose la plus facile à installer qui soit. Si vous comparez cela à *** (j'en ai trois), ils nécessitent beaucoup de pilotes. L'installation d'ORIA est très simple : une fenêtre contextuelle s'affiche, vous installez le pilote et c'est parti.
Et la qualité sonore était fantastique dès le début, bien meilleure même que celle de mes cartes son ***.
ORIA est très esthétique, semble robuste et s'intègre très bien au reste de mon équipement. L'écran LED affiche un retour visuel à chaque pression sur un bouton de l'appareil, ce qui est très pratique. Vous pouvez également changer facilement de profil de haut-parleur pour référence.
Le fait qu'il s'intègre au Dolby Renderer, me permettant ainsi de contrôler directement la fonctionnalité Down Mix depuis le matériel ou le logiciel, me fait gagner beaucoup de temps.
Avec la dernière mise à jour du pilote, tout fonctionne désormais correctement. Le son était déjà très bon auparavant, mais maintenant il est incroyable, très équilibré. Je suis complètement pris par le processus !
ORIA En production
Mon objectif n'est pas de devenir ingénieur du son spécialisé dans le mixage. Je suis producteur et je souhaite explorer tous les aspects de la production Dolby Atmos. Je souhaite me lancer dans la production Dolby Atmos plutôt que de l'ajouter après coup, comme une deuxième étape. Je pense que si l'on peut envisager Dolby Atmos dès la première étape, cela peut s'avérer très intéressant.
Un ingénieur du son fait des choix en fonction de la production... mais désormais, je peux faire ces choix à l'avance avec l'artiste, plutôt que de les faire après coup avec un ingénieur du son spécialisé dans le mixage. Et c'est passionnant.
Je suis également très heureux de pouvoir enfin vérifier si une piste en Dolby Atmos est correcte ! Avant, mes pistes étaient envoyées en Dolby Atmos, mais je ne pouvais pas les écouter sans parcourir plus de 50 km pour me rendre dans le studio de quelqu'un d'autre ! ORIA est formidable pour moi à bien des égards.
Conclusions finales
Je recommanderais ORIA à tous ceux qui font du mixage immersif. Si vous aimez la musique, vous aimerez ORIA. Beaucoup d'artistes avec lesquels je travaille sont déjà curieux et veulent l'essayer eux aussi !
L'interface audio ORIA est conçue pour tout le monde. Elle n'est pas destinée à ceux qui ont besoin de se plonger dans les détails techniques et de passer des heures à tout configurer. Si vous êtes producteur de musique, vous n'avez pas le temps pour cela. Cela nuirait à votre créativité.
« C'est du plug-and-play : ça fonctionne à merveille et le son est incroyable. » ~ Max Oude Weernink
Producteur et ingénieur
C'est plug-and-play : ça fonctionne très bien et le son est incroyable.
Je peux désormais me consacrer à mon projet : produire de la musique sur mesure pour des artistes en Dolby Atmos. J'ai déjà commencé à expérimenter le Dolby Atmos avec ma musique chillout Lofi, alors restez à l'écoute...
Découvrez Slomow sur Spotify et Apple, ainsi que la page de production de MOW Music sur Spotify et HiMood Records sur Apple.
Atmos vient de devenir facile
Découvrez ORIA, la première interface audio et le premier contrôleur de monitoring au monde spécialement conçus pour l'audio immersif. Conçu pour créer des mixages audio immersifs pour des formats tels que Dolby Atmos, ORIA vous permet de calibrer, contrôler et monitorer des ensembles de haut-parleurs multicanaux, de la stéréo au 9.1.6 et tout ce qui se trouve entre les deux. Idéal pour la production musicale, cinématographique, télévisuelle, vidéoludique et en réalité virtuelle.
Atmos vient de devenir facile
Découvrez ORIA, la première interface audio et le premier contrôleur de monitoring au monde spécialement conçus pour l'audio immersif. Conçu pour créer des mixages audio immersifs pour des formats tels que Dolby Atmos, ORIA vous permet de calibrer, contrôler et monitorer des ensembles de haut-parleurs multicanaux, de la stéréo au 9.1.6 et tout ce qui se trouve entre les deux. Idéal pour la production musicale, cinématographique, télévisuelle, vidéoludique et en réalité virtuelle.





